给定一个整数数组 temperatures ,表示每天的温度,返回一个数组 answer ,其中 answer[i] 是指对于第 i 天,下一个更高温度出现在几天后。如果气温在这之后都不会升高,请在该位置用 0 来代替。
给定一个整数数组 temperatures ,表示每天的温度,返回一个数组 answer ,其中 answer[i] 是指对于第 i 天,下一个更高温度出现在几天后。如果气温在这之后都不会升高,请在该位置用 0 来代替。
拼手气红包的核心是确保每个参与者都有机会获得随机金额的红包,而总金额保持不变。算法需要满足以下基本原则: 1. 公平性:每个人都应该有机会获取不同金额的红包。 2. 随机性:红包的金额应该是随机分配的,不可预测。 3. 非零原则:每个红包的金额最小1分钱。 4. 总额不变:所有红包的总金额等于用户设定的总金额。
给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个节点 p、q,最近公共祖先表示为一个节点 x,满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。”
给你一个整数数组 nums ,判断是否存在三元组 [nums[i], nums[j], nums[k]] 满足 i != j、i != k 且 j != k ,同时还满足 nums[i] + nums[j] + nums[k] == 0 。请你返回所有和为 0 且不重复的三元组。答案中不可以包含重复的三元组。这是一个经典的「三数之和」问题(3Sum),通常使用排序 + 双指针的方法高效解决,并注意去重。
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存约束的数据结构。为了满足 LRU(Least Recently Used)缓存 的要求,并确保 get 和 put 操作具有 O(1) 平均时间复杂度,我们需要结合以下两种数据结构:哈希表:用于实现 O(1) 的 key 查找;双向链表:用于维护元素的访问顺序,使得最近使用的在尾部,最久未使用的在头部,支持 O(1) 插入和删除。
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