LRU缓存
请你设计并实现一个满足 LRU (最近最少使用) 缓存约束的数据结构。
实现 LRUCache 类:
- LRUCache(int capacity) 以 正整数 作为容量 capacity 初始化 LRU 缓存
- int get(int key) 如果关键字 key 存在于缓存中,则返回关键字的值,否则返回 -1
- void put(int key, int value) 如果关键字 key 已经存在,则变更其数据值 value ;如果不存在,则向缓存中插入该组 key-value 。如果插入操作导致关键字数量超过 capacity ,则应该 逐出 最久未使用的关键字。
- 函数 get 和 put 必须以 O(1) 的平均时间复杂度运行。
分析
为了满足 LRU(Least Recently Used)缓存 的要求,并确保 get 和 put 操作具有 O(1) 平均时间复杂度,我们需要结合以下两种数据结构:
- 哈希表:用于实现 O(1) 的 key 查找。
- 双向链表:用于维护元素的访问顺序,使得最近使用的在尾部,最久未使用的在头部,支持 O(1) 插入和删除。
设计要点:
- 使用 虚拟头节点 head 和 虚拟尾节点 tail 简化边界操作。
- 每次 get 或 put 一个已存在的 key,都要将其移到链表尾部(表示“最近使用”)。
- 当容量满时,从链表头部移除最久未使用的节点,并同步从哈希表中删除。
代码
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class LRUCache {
/**
* 双向链表节点定义
*/
private class Node {
int key;
int value;
Node prev;
Node next;
Node(int key, int value) {
this.key = key;
this.value = value;
}
}
/**
* 容量
*/
private final int capacity;
/**
* 缓存
*/
private final Map<Integer, Node> cache;
/**
* 头节点
*/
private final Node head;
/**
* 尾节点
*/
private final Node tail;
/**
* 构造函数
* @param capacity 容量
*/
public LRUCache(int capacity) {
this.capacity = capacity;
this.cache = new HashMap<>();
this.head = new Node(0, 0);
this.tail = new Node(0, 0);
head.next = tail;
tail.prev = head;
}
/**
* get
* @param key 键
* @return 值
*/
public int get(int key) {
Node node = cache.get(key);
if (node == null) {
return -1;
}
// 移动到尾部(标记为最近使用)
moveToTail(node);
return node.value;
}
/**
* put
* @param key 键
* @param value 值
*/
public void put(int key, int value) {
Node node = cache.get(key);
if (node != null) {
// 更新值并移到尾部
node.value = value;
moveToTail(node);
} else {
// 新增节点
if (cache.size() >= capacity) {
// 删除最久未使用的节点(head.next)
Node oldest = head.next;
removeNode(oldest);
cache.remove(oldest.key);
}
Node newNode = new Node(key, value);
cache.put(key, newNode);
addToTail(newNode);
}
}
/**
* 将节点从链表中移除
* @param node 节点
*/
private void removeNode(Node node) {
node.prev.next = node.next;
node.next.prev = node.prev;
}
/**
* 将节点添加到链表尾部(tail 前面)
* @param node 节点
*/
private void addToTail(Node node) {
node.prev = tail.prev;
node.next = tail;
tail.prev.next = node;
tail.prev = node;
}
/**
* 将已有节点移动到尾部
* @param node 节点
*/
private void moveToTail(Node node) {
removeNode(node);
addToTail(node);
}
}